문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 '당신'은 학교와 함께 납치당한 모양입니다. (문단 편집) === 드리프터즈 === 세력 호감도 : +3 (약간 우호) 철저한 중립세력이며 1학년 9명이 뭉친 소수정예다. 인과력의 소유자인 네라우오가 있는 세력. * 네라우오 드리프터즈의 일원 * {{{#!folding 네라우오 프로파일 ▼────────────────────────────────────────▼ [프로파일] 성명: 네라우오 연령: 16세. 성별: 여성. 성향: 중립. 호감도 5(중) 잔여 포인트 0 [스테이터스] 【STR: 600 (200)】 / 【DEX: 600 (200)】 / 【INT: 120 (40)】 / 【CON: 600 (200)】 【HP: 6000 (6000)】 / 【SP: 6000 (6000)】 [스테이터스] 코드 언노운 S + 무궁의 무련 A 【STR: 5400 (1800)】 / 【DEX: 5400 (1800)】 / 【INT: 120 (40)】 / 【CON: 5400 (1800)】 【HP: 6000 (6000)】 / 【SP: 6000 (6000)】 명중 : 1800+50+10+80 = 1940 / 명중 (강적) : 1990 회피 : 1800+50 = 1850 / 회피 (강적) : 1990 방어력 : 0+500+100+1000 = 1600 공격력 (기본) : 1800 + 500 + 100 + 2000 = 4700 공격력 (시투룡 명맥) : 5200 갤럭티카 팬텀 : +27000 대미지 모든 대미지를 10%만 받는다 (코드 언노운 S + 악룡의 피갑옷) [어빌리티] 〔인과력 (액티브 / A랭크)〕: 원인과 결과, 인과를 다룰 수 있는 힘. 랭크가 높아질수록 그 힘이 강해진다. 또한, '그들'의 목을 칠 수 있는 유일한 칼날이다. = 현재 2단계. 인과력 스택 5개. 스택을 사용하여 이하의 능력 사용 가능하다. = 행위 판정에서 실패했을 시 재굴림이 가능하다. 스택 1개에 주사위 3개를 굴려 제일 높은 것을 채택한다. 파티원에게도 재굴림 사용이 가능하다. 1회의 판정에 1회 사용 가능. = 스택을 1개 소비하여 1000보다 약한 현실 개변(자유 앵커)이 가능하다. = 스택을 소비하여 해당 전투(혹은 해당 행동 타임) 동안 어빌리티의 일시적 랭크 업이 가능해진다. 스택의 사용량은 다음과 같다. - C랭크까지는 단계 당 스택 1개, C랭크에서 B랭크는 스택 2, B랭크에서 A랭크는 스택 3개 사용. - 본인 또는 동료에게 사용 가능. = 1000을 이용하여 행할 수 있는 것들의 효과가 강화 된다. 이하는 대표적인 것들만 적어둔다. - 스테이터스 상승: 개별 dice 10 14, 전체 dice 4 5. - 어빌리티 랭크 상승: 랭크에 관계 없이 B랭크. - 스킬 레벨 상승: 레벨에 관계 없이 10Lv. - 호감도 상승: dice 6 10. - 포인트 획득: 100P. K 획득 불가. 〔갤럭티카 팬텀 (액티브 / S랭크)〕: 신비한 빛을 소유자의 영혼에 모아, 집적한다. = 사용 시 모든 공격에 대한 공격력이 STR 기본치의 500%만큼 상승(무기, 다른 어빌리티 등과 중복 가능). 사용 시 30SP 소비, 전투 종료 시 자동 해제. 〔운요(雲耀) : 일격필살 이격불요 (액티브 / S랭크)〕: 첫 일격이 빗나가면 어떻게 하면 되나요? 명예롭게 죽으면 된다! = 100SP를 소모하고 이번 턴의 회피, 방어를 포기하는 대신 공격을 필중시키며 10배 데미지를 가한다. = 일격필살 이격불요를 발동할 경우 그 데미지 판정은 방어력을 무시한다. = 일격으로 절반 이상의 체력을 깎는다면 2턴간 스턴을 부여한다. 〔공간 조작 (패시브 & 액티브 / A랭크)〕: 공간을 조작할 수 있는 힘. 강한 어빌리티이지만, 그만큼 대가도 크다. = 전투시 명중, 회피 + 50 = 아공간을 소지한다, 공간의 틈을 열어 안에 무한정의 공간을 활용해 물품을 보관한다. = SP 50을 소모하여 공간을 고정시켜 상대를 1턴간 회피불가 상태로 만든다. = 제로 시프트 : 단거리 공간전이. SP 200을 소모해 '완전회피' 2회 부여, '필중' 2회 부여 〔에리어 서치 (액티브 / A랭크)〕: 지역을 탐색 하는 어빌리티. 랭크가 올라갈수록 색적 범위 증가, 자신 혹은 자신 세력의 위치, 적 세력의 위치나 강함 등을 알 수 있다. = 사용자 본인이 있는 곳의 지역을 중심으로 3x3 크기의 맵을 전부 탐색한다. 50SP 소모 = 아군과 적군의 위치, 숫자, 강함을 모두 파악할 수 있다. 〔코드 언노운 (패시브 / S랭크)〕: 서쪽의 카미다나에서 얻은 이스터에그. 아직도 막대한 힘을 품고 있는 어빌리티이다. = STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 500%(소수점 이하 올림) 상승, 공격력+500, 방어력+500. HP, SP는 상승하지 않는다. = A랭크 이하의 어빌리티 공격, 또는 공격력 2500 이하의 공격은 일절 통하지 않는다. 조건을 넘는 공격을 받을 시 공격력을 20%로 차감 후 방어력을 계산한다. = A랭크 이하의 어빌리티 등을 통한 상태이상 및 방어 무시 공격 면역. = 2회 행동 〔무궁의 무련 (패시브 / A랭크)〕전투 시 한정, 자기 스탯 강화. STR, DEX, CON % 상승.(소수점 이하 올림.) HP, SP는 변하지 않는다. 랭크가 오를수록 추가 능력이 붙는다.중상위권 어빌리티. = 전투 시 STR, DEX, CON 기본치가 300% 상승. HP SP는 상승하지 않는다. 공격력 + 100, 방어력 + 100 = 양손무기 사용시 그 무기의 공격력 2배 = 2회 행동 〔영웅의 의지 (패시브 & 액티브 / A랭크)〕: 영웅은 쓰러지지 않는다. 그 육체가 명을 다하더라도, 무기가 휘어 부러질 지라도, 그 의지가 빛나는 한. = HP가 30% 이하일 경우 사용 가능. 1회 한정으로 대미지를 무효화하고 즉시 체력을 완전히 회복한다. = 펌블이 일어나지 않는다 〔도전자 (패시브 / A랭크)〕: 어떠한 시련, 어떠한 고난에도 도전하는 자의 숙명. = 강대한 적(또는 보스 몬스터)가 상대일 경우 무조건적으로 선공을 취한다 = 강대한 적(또는 보스 몬스터)가 상대일 경우 크리티컬 데미지가 1.5배가 아닌 2배가 된다. = 강대한 적(또는 보스 몬스터)가 상대일 경우 크리티컬 범위 - 1 (19도 크리티컬로 인정된다) = 강대한 적(또는 보스 몬스터)가 상대일 경우 회피, 명중 + 50 〔시투룡의 명맥 (패시브 / A+랭크)〕: 독기의 골자기 최심부에 둥지를 튼 고룡, 발하자크의 힘을 담은 어빌리티. = 최대 체력 상태일 경우 공격력 + 500 = 매턴 HP 20% 회복 = 이 어빌리티에 의한 회복 이외의 '모든 종류의 회복'을 50% 더 받는다. = 독기 무효 〔어빌리티 슬롯 (액티브 / A랭크)〕 조건을 충족한 플레이어의 동의를 받고 그 플레이어의 어빌리티를 '슬롯'에 등록해 사용할 수 있다. = 등록 조건: 자신, 혹은 호감도 대(7) 이상의 인물의 어빌리티만 등록 가능. 슬롯 1개당 어빌리티 1개 등록 가능. 이 어빌리티의 랭크와 같거나 낮은 랭크의 어빌리티만 등록 가능. = 최대 슬롯 5개 등록 가능. 패시브, 액티브 어빌리티 전부 저장 가능하며 발동 시 SP 소비. 패시브는 전투 시작 시, 액티브는 원하는 타이밍에 발동(행동 횟수 소비 없음). [스킬] 〔격투술 (DEX / 10Lv)〕: 무술 같은게 아닌, 평범한 막싸움...이나 힘이 힘이다보니 아프다... = 전투에서 사용 시 DEX 판정. 결과치 나누기 2 만큼의 명중 보정 = 특전 : 기존 효과에서 DEX 판정 만큼의 명중 보정으로 변경된다. 〔관찰안 (INT / 10Lv)〕: 형사 등의 인물들이 가지고 있는, 사람의 본질을 파악하는 스킬. = 특전 : +20 보정, 상대의 악의를 판정할 경우 +40 〔마인드 컨트롤 (INT / 10Lv)〕: 상처받은 아이가 행복해지기 위해 자신의 마음을 속이는 것. 효과는 뛰어나다. = 특전 : 늘 평정심을 유지할 수 있다. 어떤 상황이든 견딜 수 있다는 점이 어쩌면 무서울지도 모른다. 〔관찰 (INT / 10Lv)〕: 유심히 살펴보는 능력. 탐색과 유사하지만 사물의 본질을 파악하는 쪽에 더 가깝다. = 특전 : 탐색에서 추가 보정 및 인물을 관찰할 경우 다이스 결과에 따라서 성향을 정확히 판단할 수 있다. 〔산악인 (CON / 10Lv)〕: 산이나 구릉, 절벽 등과 같은 고지대에서 더 효율적인 행동을 가능하게 한다. = 특전 : 그대는 마속이 아니라 등애일지니. 〔검술 (DEX / 10Lv)〕: 검을 이용해 적과 싸우는 기술. = 검을 이용한 명중 판정 +Lv. / +10 = 특전 : 검을 이용한 명중 판정 시 크리티컬치-1(19, 20이 크리티컬). [장비] 〔환상대검 천마실추 - 발뭉 (무기 / 레전더리 / 양손)〕: 용살자, 불사의 대영웅 지크프리트의 대검, 마검 속성이다. = 근거리, 명중 + 80, 공격력+1000 = 용살자 : 무기에 '용속성'과 '용봉력'이 부여된다. 피격시 '고룡종'몬스터의 특수능력을 5턴간 봉인하며, 봉인은 누적되지 않는다. '드래곤'카테고리의 몬스터에게 대미지 3배로 적용. = 환상대검 천마실추 : 사악한 용은 실추한다. 칼자루의 푸른 보옥을 해방. 사용자를 중심으로 황혼빛의 파동이 반원모양으로 퍼져나가 '아군'을 제외한 '전체공격'을 시전한다. 발뭉 해방 (진) - 소모한 SPx10만큼의 데미지 추가, 소모한 sp의 1/5 수치만큼 명중 상승. 〔악룡의 피갑옷 (방어구 / 레전더리 / 몸)〕: 악룡의 피를 뒤집어쓴 불사의 대영웅 지크프리트의 갑주. 화려한 은빛의 갑옷이지만 특이하게 '등' 부분만은 드러나있다. = 방어력 +1000 = 피격 대미지를 50%로 삭감한다. 랭크 불문. = 방어력 무시 공격 면역 〔파프니르의 심장 (액세서리 / 레전더리 / 기타)〕: 악룡, 사룡으로 악명높은 파프니르의 심장. 진짜 심장은 아니고 그의 혼이 깃든 펜던트다. = 매턴 최대 SP의 30%를 회복한다. = 소유주를 '용종'으로 판정하게 하지만 용속성이라는 약점을 부여받지는 않는다. = 마술, 마법 카테고리의 어빌리티 공격이나 효과를 무시한다. 〔이계묵시록 : 클레어 바이블 (액세서리 / 레전더리 / 기타)〕: 수룡왕 라그라디아의 모든 지식이 담긴 것, 실체는 존재하지 않지만 네라우오의 시계에 깃들어버렸다. 앤서토커는 아니지만 앤서토커나 다름없는 물건. = 이것에 깃든 라그라디아에게 질문권을 지닌다. 그녀가 아는 한도 내에서 수많은 것을 알아낼 수 있다. [아이템] 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방. = 아이템 5개 수납 가능. ▲────────────────────────────────────────▲ }}} ---- * 시마즈 토요히사 드리프터즈의 일원 * {{{#!folding 시마즈 토요히사 프로파일 ▼────────────────────────────────────────▼ [프로파일] 성명: 시마즈 토요히사 연령: 16세. 성별: 남성. 성향: 혼돈 선. 호감도 4(중) 잔여 포인트 0 소속 : 드리프터즈 (리더) 최후의 일선 : 친구들과 살아남는다 [스테이터스] 【STR: 180 (60)】 / 【DEX: 150 (50)】 / 【INT: 9 (3)】 / 【CON: 60 (20)】 【HP: 1800 (1800)】 / 【SP: 600 (600)】 [스테이터스. 일기당천] 【STR: 360 (120)】 / 【DEX: 300 (100)】 / 【INT: 9 (3)】 / 【CON: 120 (40)】 【HP: 1800 (1800)】 / 【SP: 600 (600)】 명중 (일반) : 100+20+30+10+9 = 169 / 회피 : 100+20+30=150 명중 (귀인화) : 100+30+30+10+9 = 179 / 회피(귀인화) : 100+30+30 = 160 공격력 : 120+200+50+50 = 420 / 방어력 : 50 공격력 (귀인화) : 520 공격력 (장갑베기) : 1080 공격력 (귀인화 + 장갑베기) : 1180 공격력 (일섬) : 630 공격력 (귀인화 + 일섬) : 780 공격력 (일격필살 이격불요) : 1260 공격력 (귀인화 + 일격필살) : 1560 = 흘려내기 : dice 1 5를 하여 5일 경우 절반의 데미지만 받는다. [어빌리티] 〔귀무자[鬼武者] (패시브 & 액티브 / A랭크)〕: 귀신이라 불리우는 희대의 괴물의 상징성이 된 어빌리티. = 귀신 무사 : '카타나' 카테고리의 무기를 사용할 경우 데미지 + 200, 명중 + 20, 회피 + 20 = 귀인화 (액티브) : 100SP를 소모해 이번 전투에서 '무사'의 효과를 1.5배로 상승시킨다. = 장갑베기(액티브) : 20sp를 소모하여 강력한 일섬을 구사한다. 공격에 STR, DEX보정치를 합산한 만큼 데미지를 추가하며, 이번 공격은 dice 1 2를 굴려 2일 경우 방어력을 무시한다. = 일섬[一閃] : 한 턴에 한 번, 50SP를 소모해 상대의 공격판정에서 상대의 공격을 캔슬하고 반격을 가한다. 반격판정에서는 DEX판정 싸움을 하며, 실패할 경우 1.5배 데미지를 받게 되며, 성공할 경우 상대의 공격을 무시하고 반격데미지를 가한다. 반격 데미지는 자신의 크리티컬 데미지다. 〔일격필살 이격불요 (액티브 / B랭크)〕: 첫 일격이 빗나가면 어떻게 하면 되나요? 명예롭게 죽으면 된다! = 100SP를 소모하고 이번 턴의 회피, 방어를 포기하는 대신 공격을 필중시키며 3배 데미지를 가한다. = 일격필살 이격불요를 발동할 경우 그 데미지 판정은 방어력을 무시한다. 〔일기당천 (패시브 / B랭크)〕: 강함의 극에 달한 무인을 가리키는 말. 중위권의 어빌리티 = 전투 시 STR, DEX, CON 기본치가 100% 상승. = 이 어빌리티의 소유자가 전장에 참여할 경우 자신을 제외한 아군의 명중, 회피 + 5 〔짐승의 직감 (패시브 / B랭크)〕: 기온이나 온도의 미미한 변화, 지자기 혹은 해류의 변화, 지진 등의 재해나 다가오는 위험을 예측 할 수 있는 야생의 감. = 자신이 있는 칸을 중심으로 십자가 1칸(상하좌우) 내에서 변화가 생기면 감지. 〔심안 - 거짓 - (패시브 / B랭크)〕: 날 때부터 타고난 6감. 타고난 쪽이 거짓이고, 노력과 수행으로 습득한 쪽이 참이다 = 회피, 명중 + 30 = 시각방해 무효, 정신간섭 무효 [스킬] 〔검술 (DEX / 10Lv)〕: 검을 이용해 적과 싸우는 기술. = 검을 이용한 명중 판정 +10 = 특전 : 검을 이용한 명중 판정 시 크리티컬치-1(19, 20이 크리티컬). 〔전투속행 (CON / 10Lv)〕: 쉽게 체념하지 않는다, 중상 치명상을 입는다 한들 전투를 지속하는 끈기. = 한 번의 전투에서 단 한 번, 죽음을 면하고 HP를 1로 유지하고 살아남는다. = 특전: 살아남은 직후 최대체력의 20%를 회복한다. 〔전투교관 (INT / 10Lv)〕: 전장에 직접 나서 싸우는 것으로 '플레이어'가 아닌 일반 학생에게 교감을 주는 기술. = 대규모 전투에서 일반인 한정으로 명중+10, 회피+10의 버프를 걸어준다. = 특전 : 효과가 명중+15 회피+15로 바뀐다. 〔카리스마 (INT / 10Lv)〕: 사람을 이끄는 매력, 리더의 자질. = 얼마나 많은 인원을 통솔하는가의 역량으로 10레벨일 경우 웬만해서는 통제불능에 빠지지 않는다. = 특전 : 군중을 제어하는데 큰 보정. [장비] 〔참파도 (무기 / 레어 / 한손or양손)〕: 야외 탐사 도중에 손에 넣은 진검, 아직 특별한 힘이 숨어있는 듯한... = 근거리, 공격력 + 100, 명중 + 9 = +50의 번개속성 데미지, 번개속성이 약점인 몬스터일 경우 추가로 50데미지를 더한다. 〔시마즈 가문의 경갑 (방어구 / 레어 / 몸)〕: 시마즈 가문의 상징이 그려진 경갑, 토요히사는 이를 두고 '왜 우리집 가보가 여기에?'하고 당황했다고. = 방어력 +50 = 흘려내기 : dice 1 5를 하여 5일 경우 절반의 데미지만 받는다. [아이템] 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방. =아이템 5개 수납 가능 }}} ---- * 마에바라 케이이치 드리프터즈의 일원 * {{{#!folding 마에바라 케이이치 프로파일 ▼────────────────────────────────────────▼ [프로파일] 성명: 마에바라 케이이치 (별명 : 전원규일 / 애칭 : 규일이) 연령: 16세. 성별: 남성. 성향: 중립. 호감도 5(중) 잔여 포인트 0 소속 : 드리프터즈 최후의 일선 : 구할 수 있다면 구한다. [스테이터스] 【STR: 81 (27)】 / 【DEX: 120 (40)】 / 【INT: 120 (40)】 / 【CON: 90 (30)】 【HP: 810 (810)】 / 【SP: 900 (900)】 [스테이터스. 무관의 무예] 【STR: 162 (54)】 / 【DEX: 240 (80)】 / 【INT: 120 (40)】 / 【CON: 180 (60)】 【HP: 810 (810)】 / 【SP: 900 (900)】 명중(금속배트) : 80 + 50 + 5 + 15 = 150 / 회피 80 + 50 = 130 공격력 : 54 + 50 + 100 = 204 / 방어력 : 5 [어빌리티] 〔천재 : 지능형 (패시브 / A랭크)〕: 하늘이 준 재능. 그 모든 것에 뛰어난 재능을 보인다. 그 중에서도 지략에 특화되어 있다. = 모든 행위 판정 + 50 = 하루에 1번, 다이스 굴림을 무판정으로 '크리티컬'로 취급한다. = 발상의 역전 판정으로 단서가 없다 해도 진실에 다가갈 수 있다. 〔신산귀모 (패시브 & 액티브 / B랭크)〕: 군사계 어빌리티. 상황을 파악, 분석하는 것으로 아군 측에 정확한 조언을 줄 수 있다. = INT 판정 굴림 없이 상황을 파악하고 최적의 전략을 구사한다. = SP 30을 소모해 몬스터의 정보를 파악한다, 1번에 최대 3마리 파악 가능, 1마리당 30SP. 3마리일 경우 90SP 소모 = 전투를 지휘할 경우 자신을 제외한 아군의 명중, 회피가 + 20. 다른 이의 지휘와도 중첩된다. = SP 300을 소모해 이번 3턴간 자신의 파티 (자신을 포함해 최대 5인)의 데미지가 20% 상승, 방어력 20% 상승. 〔무관의 무예 (패시브 / B랭크)〕: 다양한 이유로 인해 타인에게 인정받지 못했던 무구의 기량. = 전투 시 STR, DEX, CON 기본치가 100% 상승. = 스테이터스를 속인다, 타인의 감지 어빌리티로 마에바라 케이이치를 판단할 경우, 이 어빌리티는 판별이 불가능해지고 스테이터스는 본래의 10분의 1로 줄어든 것으로 보이게 된다. = 이 어빌리티를 꿰뚫기 위해서는 같은 랭크의 탐지 어빌리티를 필요로 한다. 〔금속배트 소환 (액티브 / B랭크)〕: 단순한 금속배트라기에는 글러먹은 금속배트를 소환하여 무기로 사용한다. = SP 50을 소모해 이번 전투에 '사토시 블레이드(금속배트)'를 소환해서 무기로 사용한다. 공격력 + 100, 명중 + 5 = SP를 전부 소모할 경우 사라진다. [스킬] 〔추리 (INT / 10Lv)〕: 보고, 듣고, 알고있는 것을 조합하여 정답을 찾아내는 스킬. + 10 = 특전 : 추리판정에서 펌블이 일어나지 않는다. 〔역사적으로도 이게 약이란다 (DEX / 10Lv)〕: 빠따를 이용해 적과 싸우는 기술. = 둔기를 이용한 명중판정 +10 = 특전 : 스킬보정에 의한 명중판정이 +15로 상향된다. 〔심호흡 (INT / 4Lv)〕: 심리적 불안에서 빠르게 벗어날 수 있다. 전투 중에 피로를 덜 느낀다. [장비] 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다. = 방어력 +5. [아이템] 학생 가방 (학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.) = 아이템 5개 수납 가능. }}} ---- * 오다 노부나가 드리프터즈의 일원 * 나츠키 스바루 드리프터즈의 일원이자 6반의 반장. 그리고 후술할 ??? * {{{#!folding 나츠키 스바루의 프로파일 ▼────────────────────────────────────────▼ [프로파일] 성명: 나츠키 스바루 연령: 16세 성별: 남성. 성향 : 중립 선 호감도 4(중) 포인트 : 0 소속 : 드리프터즈 최후의 일선 : 불명 [스테이터스] 【STR: 9 (3)】 / 【DEX: 9 (3)】 / 【INT: 15 (5)】 / 【CON: 12 (4)】 【HP: 90 (90)】 / 【SP: 120 (120)】 [어빌리티] 〔사망회귀 (패시브 / B랭크)〕: 시공간계열의 어빌리티, 소유자가 죽을 경우 설정된 포인트로 돌아가 되살아난다. = 사망할 경우 발동된다. 발동할 경우 과거의 시간으로 돌아간다. 다만 돌아가는건 기억 뿐이다. = 이 랭크에서는 자신이 원하는 '포인트'를 지정할 수 없다. 포인트는 랜덤으로 지정된다. = 일부 어빌리티 또는 효과에 의하여 사망할 경우 사망회귀가 발동되지 않는다. 그 예시로는 시공간계열의 어빌리티를 무효화하는 힘이 있다. 〔힐링팩터 (패시브 / B랭크)〕: 신체를 회복 시키는 회복 인자. = 매 턴마다 최대 HP의 20%(소수점 이하 올림) 회복, 전투 종료 시 모든 HP 회복. 〔보이지 않는 손 (액티브 / E랭크)〕: 수없이 많고 강대한 보이지 않는 손을 뻗어내는 어빌리티. = 이 랭크에서 전투에서는 사용할 수 없다. SP 20소비 = 손으로 할 수 있는 모든 동작을 보조해줄 수 있다. 사정거리는 약 5미터. [스킬] 〔카리스마 (INT / 4Lv)〕: 사람을 이끄는 매력, 리더의 자질. = 얼마나 많은 인원을 통솔하는가의 역량으로 10레벨일 경우 웬만해서는 통제불능에 빠지지 않는다. 〔두뇌회전 (INT / 5Lv)〕: 머리를 쓰는 종류의 모든 판정에 스킬 레벨만큼의 보정 +5 〔침착 (CON / 1Lv)〕: 최대한 침착해지고 냉정한 판단을 하기 위해 노력한다. 〔도축기술 (DEX / 5Lv)〕: 사냥한 물건을 효율적으로 도축한다. 〔인내 (INT / 4Lv)〕: 몇 번의 죽음을 겪으면서 생긴 스킬, 어떤 고통이라 해도 참아내는 강인한 정신력 [장비] 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다. = 방어력 +5. [아이템] 학생 가방 (학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.) = 아이템 5개 수납 가능. }}} * 황 링인 드리프터즈의 일원, 1학년 7반 * 키사라기 치하야 드리프터즈의 일원, 1학년 5반 * 카미조 토우마 드리프터즈의 일원, 1학년 2반 * {{{#!folding 카미조 토우마의 프로파일 ▼────────────────────────────────────────▼ [프로파일] 성명: 카미조 토우마 연령: 16세 성별: 남성. 성향 : 선 (이타적) 호감도 0 포인트 : 0 소속 : 드리프터즈. 최후의 일선 : 불명 [스테이터스] 【STR: 15 (5)】 / 【DEX: 15 (5)】 / 【INT: 6 (2)】 / 【CON: 18 (6)】 【HP: 150 (150)】 / 【SP: 180 (180)】 [어빌리티] 〔환살살해 (패시브 / A랭크)〕: 수라신적의 기적마저 지워버리는 환상을 죽이는 어빌리티, 희소품 중에서도 극히 희소품이라 평가된다. = B랭크 이하의 정점 또는 그에 준하는 극소수의 어빌리티를 제외한 모든 어빌리티 능력을 무시한다. 그 이외는 A랭크라 할지라도 무시한다. = 양 팔, 어느쪽이든 팔이 잘리면 '환상살해' 어빌리티가 일시적으로 사용불가 상태가 되며 대신 '드래곤 스트라이크' 공격 커맨드가 추가된다. = 팔이 절단될 경우, 전투가 끝난 후에 팔이 재생된다. 그 전까지는 드래곤 스트라이크를 사용할 수 있으며, 환상살해의 어빌리티 능력을 사용하지 못한다. = 드래곤 스트라이크 : 모든스테이터스 합산치 * 3의 데미지. SP소모 없음 〔초감각 (패시브 / C랭크)〕: 초월적인 동체시력이며 감각, 이 날카로운 감각은 극소수의 인물에게만 타고난다는 어빌리티다. = 전투시 명중, 회피 각각 + 10 = 핀포인트로 급소를 노는데 명중 패널티가 없다. [스킬] 〔내 최약은 조금 아플거다 (STR / 5Lv)〕: 웃기지마 존나 아플거잖아. / 스킬레벨 만큼 데미지 추가보정 〔몸놀림 (DEX / 5Lv)〕: 적의 움직임을 파악해 회피에 보정을 가한다. = 전투에서 사용 시 DEX 판정. 결과치 나누기 .dice 2 3. = 3 = 2만큼 회피에 보정. 〔구타 (STR / 5Lv)〕: 매우 심플하게 타격을 준다. 마치 기술따윈 어린아이의 호신술이라 말하듯.... 주먹이나 둔기 등으로 공격시 추가 데미지 / +5 [장비] 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다. = 방어력 +5. [아이템] 학생 가방 (학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.) = 아이템 5개 수납 가능. }}} * 오레키 호타로 드리프터즈의 일원, 3학년 3반 * {{{#!folding 오레키 호타로의 프로파일 ▼────────────────────────────────────────▼ [프로파일] 성명: 오레키 호타로 연령: 18세 성별: 남성. 성향 : 혼돈 선 호감도 0 포인트 : 0 소속 : 드리프터즈. 최후의 일선 : 불명 [스테이터스] 【STR: 6 (2)】 / 【DEX: 15 (5)】 / 【INT: 15 (5)】 / 【CON: 9 (3)】 【HP: 60 (90)】 / 【SP: 90 (90)】 [어빌리티] 〔제왕의 천안 (액티브 / C랭크)〕: 미래를 볼 수 있는 눈. 미래를 본다는 건 대단한 일이지만, 그만큼 주어지는 대가도 크다. = 일상, 혹은 전투 시 사용이 가능. 사용 시 한 번 당 50SP 소비. SP가 부족해도 사용이 가능하나, 사용 시마다 사용자의 시력 소비. = 일상: 특정한 인물 1명의 미래, 혹은 특정한 상황의 미래를 볼 수 있다. 다만 언제의 미래인지는 알 수 없다. 〔러너 (패시브 / D랭크)〕: 지치지 않는 자의 어빌리티 = 전투시 매턴 SP를 최대치의 5%만큼 회복. 전투가 끝나면 전부 회복된다. = 일상에서도 큰 도움이 된다. [스킬] 〔절약정신 (CON / 5Lv)〕: 쓸데없는 일에 힘빼지 않는다. 매턴 레벨만큼 SP회복 〔추리 (INT / 5Lv)〕: 모든 방면에서 얻은 단서를 통해 추론하는 능력, 추리에 레벨만큼 보정 〔조율 (INT / 4Lv)〕: 연장자로서 팀을 조율하는 능력, 카리스마와는 별개다. [장비] 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다. = 방어력 +5. [아이템] 학생 가방 (학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.) = 아이템 5개 수납 가능. }}} [드리프터즈 합류 예정자] * 콩고 / 1학년 * 야스리 나나미 / 2학년 * {{{#!folding 야스리 나나미의 프로파일 ▼────────────────────────────────────────▼ [프로파일] 성명: 야스리 나나미 연령: 16세 성별: 여성. 성향: 중립 선 소속 : 드리프터즈 포인트 : 0 호감도 ? 최후의 일선 : 불명 [스테이터스] 【STR: 18 (6)】 / 【DEX: 13 (4)】 / 【INT: 6 (2)】 / 【CON: 6(2)】 【HP: 180 (180)】 / 【SP: 60 (60)】 [어빌리티] 〔변체십삼도일체(変体十三刀一體) (패시브 / C랭크)〕: 공수무예의 극예의 길, 그 과정은 절, 체, 령, 감, 신, 강, 제, 독, 만, 파, 첨, 비를 익히고 그 끝은 허이니. 초인의 영역에 도달한 이 힘은, 신체를 인간의 그것에서 벗어나게 한다. 아직, 허는 커녕 중간 단계에 밖에 다다르지 못했다. 강해질수록 범위와 힘이 증가하며 새로운 길을 연다. = 공수일때, STR, DEX 기본치 50% 증가. 공격력 +10 방어력 +10 = 매 T 종료시, HP / SP를 5%회복. 상태이상 회복 〔선도-환사개변의 안 (패시브 / B랭크)〕: 본의 아니게 익혀진 자연 에너지의 흐름을 느끼는 선술(仙術). 그 자연의 흐름을 느끼는 감각은 유사 제 6감으로 작용하여 위험과 가까운 미래를 예측한다. = 회피 + 10, 죽음에 이르는 일격에 대해서, 중확률로 그 일을 직감해 대미지를 반감, 생존한다. = 전투의 그 T 개시시 20sp 임의소비가능. 중확률로 그 T의 '상대 1체'의 행동을 예측한다. 성공시, 그 T 종료시까지 전원의 회피, 명중을 올린다. = 반드시 맞는 필중 효과 무효 [스킬] 〔아가페 멀시 (CON / 10Lv)〕(특전달성): 호감도 1 이상의 사람과 함께, 또는 그사람을 위해 행동할때, 가장 높은 사람의 호감도*3 만큼 모든 행동에 보정/특전: 호감도가 중 이하인 사람과의 서로의 호감도가 오르기 쉽다. 〔환첩의 춤 (DEX / 10Lv)〕: 아름다운 나비의 춤과도 같은 몸놀림. 몸을 적절하게 움직여, 회피하고 대미지를 소량 줄인다. / 특전 : 회피 펌블 무효 (1이 나와도 1 취급) 〔생사유에게로의 감사 (DEX / 10Lv)〕(특전달성): 동식물에게서부터의 채집과 요리, 제작 등 채집한것을 이용하는 활동에서 보정. / 특전 : 결과 다이스의 범위가 증가한다. 〔개척정신 (STR / 3Lv)〕: 개척정신. 탐색 필드 장애물 제거, 들고 다니는 물건의 수에 보정. }}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기